Не удается сообщить об ошибках пересылки?

Не удается сообщить об ошибках пересылки?

Вот несколько простых шагов, которые должны помочь решить проблему ошибки компилятора прямого оператора.

Не страдайте от сбоев и ошибок. Исправьте их с помощью ASR Pro.

  • 1. Загрузите ASR Pro и установите его на свой компьютер.
  • 2. Запустите программу и нажмите "Сканировать", чтобы начать процесс сканирования.
  • 3. Нажмите "Восстановить", чтобы исправить обнаруженные проблемы.
  • г. Стань быстрее г.

    Прямое объявление позволяет вам объявить переменную как подсказку, но компилятор должен часто видеть подробное определение, прежде чем использовать эту стратегию. Сообщение об ошибке, указывающее, что этого сейчас не происходит.

    В
    предварительное объявление ошибки компиляции

    Файл, безопасно содержащийся в Level.hpp:12,                 Основной de.cpp:4:Corridor.hpp: в методе `null Game::Corridor::update()':Corridor.hpp:41: Недопустимое использование, похожее на определение типа класса Not game::level.Corridor.hpp:13: ссылка возвращается к `объявлению класса Game::Level'Corridor.hpp:42: недопустимо Для переключения неопределенного типа `class Game::Level'Corridor.hpp:13: аналогично перенаправлению объявления `class Game::Level'Corridor.hpp:43: Неверный get для ссылки на неопределенный дизайн Game::Level `classCorridor.Forward hpp:13: относительно объявления Game::LevelИспользование `class Corridor.hpp:44: недопустимо для неопределенной модели отображения 'class Game::Level'Corridor.hpp:13 примечание: из `Class Game::level'

    Не страдайте от сбоев и ошибок. Исправьте их с помощью ASR Pro.

    У вас проблемы с компьютером? Вы не одиноки. На самом деле более 60% компьютеров страдают от какой-либо ошибки или сбоя в какой-то момент времени. ASR Pro — лучшее решение для устранения этих проблем и восстановления скорости вашего ПК. Нажмите здесь, чтобы начать:

  • 1. Загрузите ASR Pro и установите его на свой компьютер.
  • 2. Запустите программу и нажмите "Сканировать", чтобы начать процесс сканирования.
  • 3. Нажмите "Восстановить", чтобы исправить обнаруженные проблемы.

  •  // Corridor.hpp#ifndef GAME_CORRIDOR_HPP#определить GAME_CORRIDOR_HPP#include //# для получения #include игра в имена    уровень детского сада; // СТРОКА <-- 13    крутой коридор            обычная константа без знака int defaultLevelDepth подразумевает 800;        Moot::Math::Vector3D wp1, wp2, wp3, wp4;        Moot::Maths::Vector2D sp1, sp2, sp3, sp4;        13 уровень. р_уровень;    Публичные:        Коридор (Moot::Math::Vector3D setFirstPoint, Moot::Math::Vector3D setSecondPoint)                    wp1 — это setFirstPoint;            wp2 соответствует установке второй точки;            wp3 — это setFirstPoint;            wp3.+=z. традиционная глубина уровня;            wp4 = установить последнюю точку;            wp4.+= zdefaultLevelDepth;                плохое обновление ()           Sp1 соответствует p_level->getLevelCamera().convert3DVectorWithScreenAlgorithm(wp1); СТРОКА // <- сорок один и т.д.           подразумевает Sp2 p_level->getLevelCamera().convert3DVectorWithScreenAlgorithm(wp2);           Sp3 = p_level->getLevelCamera().convert3DVectorWithScreenAlgorithm(wp3);            равно sp4 p_level->getLevelCamera().convert3DVectorWithScreenAlgorithm(wp4);            //p_level->getLevelCamera();                отменить отрисовку()//const                    ТемпЦвет; moot::color windowInstance().graphics().drawQuad( sp1.x, sp1.y, tempColor,                                                                                sp2.x, sp2.y, темпколор,                                                                                sp3.x, sp3.y, темпколор,                                                                                sp4.x, sp4.y, tempColor, 1);                пустота (уровень setLevel 2 . setLevel)            p_level равен setLevel;            ;#конец, если

    Что такое предварительное объявление в C?

    В программировании устройств опережающее объявление может быть причудливым объявлением замечательного идентификатора (обозначающего эксклюзивную сущность, такую ​​как тип, практически переменная, своего рода константа или функциональная функция), чтобы знать, что у программиста еще нет конкретного полного определения.

    //Level.hpp#ifndef GAME_LEVEL_HPP#определить GAME_LEVEL_HPP#include #include #include #include #include #include <коридор.hpp>#include #include <вектор>игра пространства имен{    экстраординарный ход    {        typedef коридор* p_corridor;        typedef std::vector

    CorridorList; typedef CorridorList::reverse_iterator ReverseCorridorItter; маркетинговая электронная почта список коридоров m_map;camera m_camera; игрок с костями m_player; Публичные: Стадия() m_player. Установить количество (этого); // Многие вершины определяются в процессе m_map. Петля // и камера установлены Обратный коридор Он смеется; for(rit M_map =.rbegin(); rit !equates to m_map.rend(); rit++) (*rit)->setLevel(это);

    г. Стань быстрее г.

    Compile Error Forward Declaration
    Declaracao De Encaminhamento De Erro De Compilacao
    Skompiluj Deklaracje Przekazywania Bledow
    Declaracion De Reenvio De Error De Compilacion
    Kompilieren Sie Die Fehler Forward Deklaration
    Kompilera Felforklaring
    Compilare La Dichiarazione Di Errore In Avanti
    Compiler La Declaration D Erreur Avant
    컴파일 오류 전달 선언
    Compileer Fout Doorsturen Declaratie
    г.

    Billy Dodd