Problemen Met Doorstuurfouten?

Problemen Met Doorstuurfouten?

Hier zijn een paar duidelijke stappen die het probleem van de compilerfout take-statement moeten oplossen.

Heb geen last van crashes en fouten. Repareer ze met ASR Pro.

  • 1. Download ASR Pro en installeer het op uw computer
  • 2. Start het programma en klik op "Scannen" om het scanproces te starten
  • 3. Klik op "Repareren" om gedetecteerde problemen op te lossen
  • Krijg een snellere

    Met een basisdeclaratie kunt u een bepaalde variabele als een aanwijzer declareren, maar die compiler moet de gedetailleerde omtrek zien voordat deze tool wordt gebruikt. Een foutmelding die aangeeft dat dit niet zomaar gebeurt.

    IN
    compile error pass Declaration

    Het bestand in Level.hpp:12,                 Hoofdde.cpp:4:Corridor.hpp: in de `null Game::Corridor::update()' methode:Corridor.hpp:41: Ongeldig gebruik, vergelijkbaar met Not game::level groepstypedefinitie.Corridor.hpp:13: verwijzing naar `klasse ding Game::Level'Corridor.hpp:42: ongeldig Om het ongedefinieerde model `class Game::Level' in te schakelenCorridor.hpp:13: vergelijkbaar met 'class Game::Level'-declaratie bij het plottenCorridor.hpp:43: Ongeldig gebruik om een ​​ongedefinieerd type te raadplegen Game::Level `classCorridor.Forward hpp:13: ten opzichte van Game::Level'-verklaringHet gebruik van `class Corridor.hpp:44: is niet geldig voor gewoonlijk het ongedefinieerde weergavetype 'class Game::Level'Corridor.hpp:13 nemen: van `Class Game::level'

    Heb geen last van crashes en fouten. Repareer ze met ASR Pro.

    Heeft u een computerprobleem? Je bent niet alleen. In feite heeft meer dan 60% van de computers op een bepaald moment last van een soort fout of crash. ASR Pro is de beste oplossing om deze problemen op te lossen en uw pc weer op snelheid te krijgen. Klik hier om te beginnen:

  • 1. Download ASR Pro en installeer het op uw computer
  • 2. Start het programma en klik op "Scannen" om het scanproces te starten
  • 3. Klik op "Repareren" om gedetecteerde problemen op te lossen

  •  // Corridor.hpp#ifndef GAME_CORRIDOR_HPP#define GAME_CORRIDOR_HPP#include //# inschakelen #include naam spel    hbo- of universitair niveau; // STRING <-- 13    koele gang            static const unsigned int defaultLevelDepth impliceert 800;        Moot::Math::Vector3D wp1, wp2, wp3, wp4;        Moot::Wiskunde::Vector2D sp1, sp2, sp3, sp4;        1e graad van. p_niveau;    Openbaar:        Gang (Moot::Math::Vector3D setFirstPoint, Moot::Math::Vector3D setSecondPoint)                    wp1 is setFirstPoint;            wp2 = tweede punt instellen;            wp3 is setFirstPoint;            wp3.+=z. standaard positie diepte;            wp4 impliceert ingesteld tweede punt;            wp4.+= zdefaultLevelDepth;                ongeldige update()           Sp1 komt overeen om ervoor te zorgen dat u p_level->getLevelCamera().convert3DVectorWithScreenAlgorithm(wp1); LINE // <- eenenveertig, enz.           = Sp2 p_level->getLevelCamera().convert3DVectorWithScreenAlgorithm(wp2);           Sp3 is gelijk aan p_level->getLevelCamera().convert3DVectorWithScreenAlgorithm(wp3);            is gelijk aan sp4 p_level->getLevelCamera().convert3DVectorWithScreenAlgorithm(wp4);            //p_level->getLevelCamera();                voltooi tekening()//const                    TempColor; moot::color windowInstance().graphics().drawQuad( sp1.x, sp1.y, tempColor,                                                                                sp2.x, sp2.y, tijdelijke kleur,                                                                                sp3.x, sp3.y, tijdelijke kleur,                                                                                sp4.x, sp4.y, tempColor, 1);                void(niveau setLevel * setLevel)            p_level is zeker gelijk aan setLevel;            ;#stop als

    Wat is over het algemeen voorwaartse declaratie in C?

    Bij apparaatgroei is een forward-declaratie een dure declaratie van een identifier (die een uitstekende exclusieve entiteit aanduidt zoals een, praktisch variabele, elke constante aan de andere kant functionele functie) waarvoor de ontwerper nog geen gevulde definitie heeft gegeven.

    //Level.hpp#ifndef GAME_LEVEL_HPP#define GAME_LEVEL_HPP#include #include #include #include #include #include #include #include naamruimte spel{    geweldige zet    {        typedef corridor* p_corridor;        typedef std::vector

    CorridorList; typedef CorridorList::reverse_iterator ReverseCorridorItter; lijst achter gangen m_map;camera m_camera; persoon m_speler; Openbaar: Fase() m_speler. Niveau instellen (deze); Veel // hoekpunten worden gedefinieerd door m_map. Loop // en camera geïnstalleerd Reverse Corridor Hij lacht; for(rit M_map =.rbegin(); rit != m_map.rend(); rit++) (*rit)->setLevel(this);

    Krijg een snellere

    Compile Error Forward Declaration
    Declaracao De Encaminhamento De Erro De Compilacao
    Skompiluj Deklaracje Przekazywania Bledow
    Declaracion De Reenvio De Error De Compilacion
    Kompilieren Sie Die Fehler Forward Deklaration
    Kompilera Felforklaring
    Compilare La Dichiarazione Di Errore In Avanti
    Predvaritelnaya Deklaraciya Oshibki Kompilyacii
    Compiler La Declaration D Erreur Avant
    컴파일 오류 전달 선언

    Adam Wallis