Nfs 세계에서 냉장고 및 냉동고 오류 문제를 해결하는 방법

Nfs 세계에서 냉장고 및 냉동고 오류 문제를 해결하는 방법

내부 nfs 세계 오류가 있다는 오류 메시지가 표시됩니다. 이 문제를 해결할 수 있는 다양한 방법이 있다는 것이 시장에 알려졌으니 지금 바로 보여드리겠습니다.

충돌 및 오류로 고통받지 마십시오. ASR Pro로 수정하세요.

  • 1. ASR Pro을 다운로드하여 컴퓨터에 설치하세요.
  • 2. 프로그램을 실행하고 "스캔"을 클릭하여 스캔 프로세스를 시작하십시오.
  • 3. 감지된 문제를 수정하려면 "복구"를 클릭하세요.
  • 더 빠르게

    이웃 Skyline님, R34가 손상된 자동차나 트럭처럼 보입니다. 따라서 귀하의 자동차 상태가 NFS World에 관한 귀하의 난파된 귀하의 자동차/트럭 자연 운전자 이름에 속하기를 바랍니다. 가능한 한 빨리 이 오류를 수정할 수 있도록 저에게 연락해 주십시오. 저희와 소통해주셔서 정말 감사합니다. 조샨,
    보기

    안녕하세요, 이것은 이 레이스의 실제 자유 시간 및 이동 시간 때문입니다. 동기화를 위한 우리와 각각의 freeroam 경연은 순조롭게 진행되고 있습니다. 그러나 플레이어 수가 많기 때문에(예: Apex의 사용자 500명). 또한 대형 유리창 세계 규모와 관련된 500명의 포커 플레이어 동기화로 인해 프리 워크 레이스가 스트레스로 인해 약간 무너졌습니다. 그들 중 가장 큰; Rockport의 스프린트 레이스에서 온라인으로 6명의 플레이어를 동기화합니다. 그래서 결론; 열심히 노력해서 동기화를 개선합시다. 나는 대부분의 사람들이 이해하지 못하더라도 다른 측면에서 살펴보기를 바랍니다. 현재 많은 플레이어가 서버 정렬(예: 500)을 사용하고 있기 때문에 연결이 끊어질 것입니다. 우리 회사의 서버 위치에서 많은 플레이어가 이 시간에 일상적인 동기화 스트레스를 받게 됩니다. 이 희망이 그들의 질문에 대한 답이었습니다.

    질문이 있는 사람이 있으면 다시 연락하여 답변을 들을 수 있기를 바랍니다. 감사합니다!

    그것은 상당히 버그가 아니며 고립 된 조언과 같습니다. 로딩 디스플레이에서 대부분의 “Electronic Arts…”를 제거하는 것이 좋습니다(활동을 열고 거의 모든 드라이버를 선택하는 사이). 일부는 신뢰할 수 있는 섹스를 제공할 수 있습니다.
    여전히 Obeyo1의 의견일 뿐입니다.

    구조. 질문이 하나 더 있습니다. 팩토링 웹 서버는 어디에 있습니까? 내가 있기 때문에. 아저씨. 그리고 I EC는 서버에 자동으로 등록되지 않을 수 있습니다. 내가 들은 바에 따르면 나는 Undna에서 호스팅되는 최고의 인터넷 호스팅 서버입니다. 즉, 높은 타이틀 핑을 받고 있습니다(서버는 500명의 연인이 있기 때문에 1000번의 핑을 매우 자주 보고 있다고 믿습니다). 나는 두 컴퓨터 시스템(World Online But 및 apex)에서 모험을 하고 있습니다. 시장에서 어떤 시스템이 원래 어디에서 왔는지 확인하기를 바랍니다.
    그리고 또 다른 생각은 Apex, 나와 내 남자의 전체 스타일이 즉시 출시된다는 것입니다. 을(를) 사용하는 활성 계정이 항상 있을 것입니까?

    <아>라바

    안녕하세요 베타님 공모 시작하자마자 바로 유업 그만뒀는데 실수로 도움받네요

    <아>프리피

    충돌 및 오류로 고통받지 마십시오. ASR Pro로 수정하세요.

    컴퓨터에 문제가 있습니까? 당신은 혼자가 아닙니다. 실제로 컴퓨터의 60% 이상이 한 시점에서 일종의 오류 또는 충돌로 고통받습니다. ASR Pro은 이러한 문제를 해결하고 PC의 속도를 높이는 데 가장 적합한 솔루션입니다. 시작하려면 여기를 클릭하십시오:

  • 1. ASR Pro을 다운로드하여 컴퓨터에 설치하세요.
  • 2. 프로그램을 실행하고 "스캔"을 클릭하여 스캔 프로세스를 시작하십시오.
  • 3. 감지된 문제를 수정하려면 "복구"를 클릭하세요.

  • 이봐, 플러스 측면에서 나는 사고없이 보드 게임에 빠져서 내 길을 방해하기 위해이 한 대의 차를 팔았습니다 🙂

    <아>데이브
    nfs field internal error

    친구와 재미삼아 하다가 같은 서버/서버에서 찾았는데 이제는 거의 볼 수가 없습니다. 우리는 또한 경주를 시도하는 로그인할 수 없습니다. 이 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까?

    안녕하세요 Rava,
    우선; Apex에는 클라우드 관점 서버가 있습니다. 누군가 연결하는 서버가 있습니까? 해당 서버는 Is apex가 생성된 일부 플랫폼을 기반으로 클라우드를 실행하고 있을 수 있습니다. EU의 경우 귀하의 위치에 따라 호스팅은 프랑크푸르트에 있습니다. 예를 들어 사람들이 런던에 있는 경우 시스템이 프랑크푸르트에 있는 EU에 빠르게 연결할 수 있습니다. 뉴욕에 가려면 북미 서버와 상호 작용하십시오. 표시; 두 호스트는 의심할 여지 없이 NA 친구인 한 서로 대화할 수 있습니다. 개성에 가입할 수 있습니다. 초; 우리는 아직 답을 찾지 못했기 때문에 당신이 할 수 있을 것입니다. Apex가 완전히 완성될 때가 되면 거의 확실하게 해당 지역에 알릴 것입니다.
    질문해주셔서 감사합니다!
    오베요1.

    Hey Fakir!
    Discord에서 받은 오류 슬로건의 스크린샷을 온 가족이 나에게 보낼 수 있습니까? 어쩌면 나와 내 팀이 당신을 위한 솔루션을 찾는 데 도움이 될 수도 있습니다. 감사합니다!
    Obeyo1. 이것은

    nfs 세계 측정 오류

    연간! 좋습니다. 작업이 일반적으로 해결되어 기쁩니다. 🙂

    헤이 dave,
    “우리 친구를 볼 수 없을 것” 친척 – 이것은 Freeroam/Race 동기화와 관련이 있습니다. 500명의 플레이어가 apex를 동기화해야 합니다. 물론, 그것은 항상 너무 어려웠고 실제로 100% 작동하지 않습니다. 그러나 죄송합니다. 대부분의 경우 일반적으로 동기화가 작동하므로 걱정할 필요가 없습니다. 그리고 국가 문제에 대해; 정확히 누가 잘못했습니까? 그들이 “실제 P2P 모임 시간 초과”였다면 다시 인터넷 조합에 달려 있습니다. 아니라고 가정해 주세요. 도움이 되기를 바랍니다.
    Obeyo1.

    <아>데이브

    안녕 Dave!
    여기서 무료 로밍/경주 동기화를 위해 “볼 수 없습니다”라고 준비할 수 있습니다. 정점 시간 동안 플레이어는 동기화를 위해 400개가 필요합니다. 물론 여기에서 이 작업은 어렵고 조직의 작업 시간이 걸리지 않도록 설계되었습니다. 죄송합니다. 그렇지 않은 경우가 대부분이지만 대부분의 작업은 동기화됩니다. 그리고 인종 문제에 대해; 뭔가 부실했나요? 시간 초과가 있는 네트워크로 인한 것이라면 인터넷 연결이 될 것입니다. 이것이 확실히 사실이 아닌 경우 저희에게 알려주십시오. 도움이 되기를 바랍니다.
    Obeyo1.

    피어 투 피어 타임아웃이 발생했습니다. 문제는 보통 이 사람이 내 친구이고 나는 매우 합리적인 인터넷을 가지고 있고 World Online의 많은 사람들이 서버라는 것입니다. 당시 Apex에서 수정했다면 문제가 되었을까요? 런처에서 호출된 제목의 ping이 서로 연결했을 때 약 900+라고 나와 있기 때문에 도움이 됩니다.

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