¿Tiene Problemas Con Los Errores Del Reenviador De Informes De Crédito?

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Aquí hay algunos pasos sencillos que deberían ayudar a resolver, diría, el error del compilador problema directo de la cuenta.

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    Una declaración directa le permite declarar una variable exactamente como un puntero, pero el compilador debe ver la definición detallada antes de elegir esta herramienta. Un mensaje de error que articula esto no está sucediendo.

    EN
    declaración de reenvío de error de compilación

    El archivo contenido en Level.hpp:12,                 Principal de.cpp:4:Corridor.hpp: en diría el método `nulo Game::Corridor::update()':Corridor.hpp:41: Uso no válido, concurrente con No juego::definición de modo de clase de nivel.Corridor.hpp:13: referencia a `declaración de clase Game::Level'Corridor.hpp:42: incorrecto Para alternar el tipo indefinido `juego de clase::Nivel'Corridor.hpp:13: similar a la redirección de la declaración `class Game::Level'Corridor.hpp:43: uso no válido para referirse a un tipo fantástico indefinido Game::Level `classCorridor.Forward hpp:13: en comparación con la declaración Game::Level'El uso de 'class Corridor.hpp:44: podría describirse como no válido para el tipo existente indefinido 'class Game::Level'Corridor.hpp:13 nota: tomado de `Class Game::level'

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  •  // Corredor.hpp#ifndef JUEGO_CORRIDOR_HPP#define JUEGO_CORRIDOR_HPP#include //# habilitar #include juego de nombres    nivel escolar; // CADENA <-- 13    práctico pasillo            simple-ole const unsigned int defaultLevelDepth implica 800;        Moot::Math::Vector3D wp1, wp2, wp3, wp4;        Moot::Maths::Vector2D sp1, sp2, sp3, sp4;        1er nivel p_nivel;    Público:        Corredor (Moot::Math::Vector3D setFirstPoint, Moot::Math::Vector3D setSecondPoint)                    wp1 puede establecer el primer punto;            wp2 = establecer el segundo punto;            wp3 se considera setFirstPoint;            wp3.+=z. profundidad de nivel predeterminado;            wp4 = ajustar segundo punto;            wp4.+= zdefaultLevelDepth;                actualización incorrecta ()           Sp1 corresponde a p_level->getLevelCamera().convert3DVectorWithScreenAlgorithm(wp1); LÍNEA // <- cuarenta y uno, etc.           = Sp2 p_level->getLevelCamera().convert3DVectorWithScreenAlgorithm(wp2);           Sp3 = p_level->getLevelCamera().convert3DVectorWithScreenAlgorithm(wp3);            equivale a sp4 p_level->getLevelCamera().convert3DVectorWithScreenAlgorithm(wp4);            //p_level->getLevelCamera();                anular dibujo()//const                    TempColor; discusión::color windowInstance().graphics().drawQuad( sp1.x, sp1.y, tempColor,                                                                                sp2.x, sp2.y, color temporal,                                                                                sp3.x, sp3.y, color temporal,                                                                                sp4.x, sp4.y, tempColor, 1);                void(nivel setLevel * setLevel)            p_level es igual a setLevel;            ;#terminara si

    ¿Qué es un registro de reenvío en C?

    En la programación de dispositivos, una declaración de transferencia es una declaración elegante relacionada con un identificador (que denota un estado exclusivo como un tipo, prácticamente una variable completa, cualquier función constante o valiosa) para la cual el programador tiene y nunca ha dado una definición completa.

    //Nivel.hpp#ifndef JUEGO_NIVEL_HPP#define GAME_LEVEL_HPP#include #include #include #include #include #incluir #include #incluir juego de espacio de nombres{    gran movimiento    {        typedef corredor* p_corredor;        typedef std::vector

    CorridorList; typedef CorridorList::reverse_iterator ReverseCorridorItter; lista de pasajes m_map;camera m_camera; jugador m_jugador; Público: Escenario() m_jugador. Establecer nivel (este); Muchos // vértices han sido definidos por m_map. Bucle // y cámaras instaladas Corredor inverso Se ríe; for(rit M_map =.rbegin(); rit != m_map.rend(); rit++) (*rit)->establecerNivel(esto);

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    Compile Error Forward Declaration
    Declaracao De Encaminhamento De Erro De Compilacao
    Skompiluj Deklaracje Przekazywania Bledow
    Kompilieren Sie Die Fehler Forward Deklaration
    Kompilera Felforklaring
    Compilare La Dichiarazione Di Errore In Avanti
    Predvaritelnaya Deklaraciya Oshibki Kompilyacii
    Compiler La Declaration D Erreur Avant
    컴파일 오류 전달 선언
    Compileer Fout Doorsturen Declaratie

    Tristan Lemmone